PlayStation 5 : la vapeur prend en charge la rétroaction haptique DualSense

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Ces dernières heures, Steam a publié une nouvelle mise à jour pour prendre en charge la PlayStation 5 DualSense sur sa plate-forme. Comme vous le savez, la manette de console révolutionnaire de nouvelle génération de Sony introduit plusieurs fonctions avancées, notamment le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs, de sorte qu’il est très difficile pour les développeurs de mettre en œuvre toutes ces fonctions en un peu plus d’une semaine. Mais selon le récent communiqué publié par Valve Corporation, il semble que Steam puisse pleinement supporter les vibrations avancées de la PS5 DualSense. Vous trouverez ci-dessous les détails de l’annonce :

La version bêta du client Steam a été mise à jour avec les changements suivants :

Entrée de la vapeur

  • Rumble implémenté via Bluetooth pour le contrôleur PS5
  • Réduction de l’intensité du grondement pour le contrôleur PS5
  • Activer les coups basés sur l’audio externe alors que le grondement est activé sur le contrôleur Dualsense de la PS5

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Correction du problème pour les développeurs sur certains réseaux utilisant des serveurs de contenu local

Comme vous le savez, le DualSense offre non seulement un feedback haptique immersif et des déclencheurs dynamiques adaptatifs, mais il possède également un microphone intégré. Il sera donc intéressant de savoir si Steam est prêt à profiter de cette intéressante caractéristique du contrôleur. En attendant de connaître les détails des futures mises à jour, nous vous rappelons que la PlayStation 5 et la PlayStation 5 Digital Edition ont officiellement fait leurs débuts en Italie le 19 novembre dernier, et seront disponibles à l’achat au prix de 499,99 € et 399,99 € respectivement. Enfin, ces dernières heures, Sony a fourni une première solution officielle pour résoudre l’ennuyeux bug qui ne permet pas à la console de télécharger des jeux.

Retour d’information haptique

Participez à la rétroaction physique qui réagit à vos actions dans le jeu grâce aux doubles actionneurs qui remplacent les moteurs à vibration traditionnels. Dans vos mains, ces vibrations dynamiques peuvent simuler n’importe quoi, des environnements de jeu au recul de différentes armes.

Déclencheurs adaptatifs

Faites l’expérience de différents niveaux de force et de tension lorsque vous interagissez avec l’équipement et les environnements de jeu. Qu’il s’agisse de tirer la corde sur un arc de plus en plus tendu ou de freiner brusquement dans une voiture en mouvement, vous vous sentirez physiquement connecté à vos actions à l’écran.

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