Red Dead Redemption 2 : une vidéo compare les animations de la suite

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Quelques années se sont écoulées depuis la sortie de Red Dead Redemption 2 de Rockstar Games, et une vidéo a passé à la loupe les animations du premier et du deuxième jeu. L’aventure du Far West reste l’un des meilleurs jeux en monde ouvert jamais créés, de la jouabilité rapide au moteur graphique toujours impressionnant en passant par le scénario palpitant.

Cependant, il y a apparemment un aspect dans lequel le prédécesseur du jeu vidéo / suite canonique (sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360 il y a maintenant onze ans) parvient à battre la nouvelle génération : l’animation du ralenti. C’est la catégorie qui concerne toute animation déclenchée par l’absence d’intervention du joueur. Nous ne nous y attendions pas, mais la différence est là.

Alors qu’Arthur Morgan de Red Dead Redemption 2 reste généralement immobile, les animations de son homologue John Marston sont gâchées. Ce dernier époussette ses vêtements, se gratte le nez et s’essuie les sourcils, pour ne citer que trois exemples. Bien sûr, si l’on se souvient de la maladie de Morgan, le successeur a ses propres raisons de montrer moins de vitalité.

Il est plus probable que les développeurs aient soigné d’autres détails dans la suite, comme les chansons chantées pendant les courses de chevaux. Pour être juste, il y a tellement d’autres petites touches dans le deuxième chapitre que (dans le vrai style Rockstar) les joueurs en découvrent encore aujourd’hui, donc le problème de l’animation nous semble négligeable.

Pour les fans qui préfèrent le premier, nous sommes heureux de vous rappeler les nombreuses rumeurs concernant un remake. N’oubliez pas que Rockstar Games n’a encore fait aucun commentaire, il convient donc de prendre certaines rumeurs avec des pincettes. En tout cas, il s’agit de deux jeux incroyablement soignés, à la différence de quelques tours de passe-passe supplémentaires pour le premier.

Nous ne savons pas quand (ou si) nous aurons un Red Dead Redemption 3 (même le casting l’espère), mais lors de son hypothétique annonce, nous saurons jusqu’où iront les fans les plus méticuleux. Avant, nous étions surpris par un « vous ne devriez pas être ici » sur les murs des zones les moins accessibles de Grand Theft Auto ; aujourd’hui, même la réponse à un manque de participation peut faire l’objet d’un examen minutieux.

Petit détail dans RDR qui n’est pas présent dans RDR2 : plus grande variété dans les animations de ralenti de reddeadredemption

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