Avec les consoles PS5 de Sony et Xbox Series X de Microsoft dont le lancement mondial est prévu entre le 10 et le 19 novembre, les acheteurs potentiels sont avides de chaque petite information qui n’est pas encore officielle.
Aujourd’hui, une fuite sur le forum ResetEra aurait pu révéler que l’espace de stockage utilisable de la PS5 est de 664 Go.
Le prix de la PlayStation 5 est confirmé, la date de sortie pour les Etats-Unis et l’Europe est différente.
Cela serait logique, puisque Sony a officiellement annoncé que la taille du PS5 SSD sera de 825 Go. En raison du fonctionnement des ordinateurs, c’est-à-dire en binaire, 1 Go équivaut en fait à 1 073 741 824 octets au lieu de 1 000 000 000 d’octets ; ce qui, à lui seul, traduit le chiffre de 825 Go en 768 Go. Si l’on ajoute les 104 Go réservés au système d’exploitation de la PlayStation 5, on obtient 664 Go d’espace de stockage réellement utilisable.
À titre de comparaison, la série Xbox X a une configuration tout à fait similaire, bien que son point de départ soit considérablement plus grand avec 1 To d’espace de stockage annoncé. Comme l’ont montré les récents articles et vidéos pratiques, la console affiche un espace de stockage de 930 Go, dont 128 Go sont réservés au système d’exploitation de la série X. Le total de l’espace de stockage réellement utilisable est donc de 802 Go, soit 138 Go de plus que ce qui est disponible avec la PS5.
La principale raison de cette disparité est probablement que Sony a équipé la PlayStation 5 d’un SSD personnalisé plus rapide et plus coûteux, qui est doté d’une interface à 12 canaux et atteint un débit d’E/S brut de 5,5 Go/s avec des données non compressées (bien que ce débit puisse aller jusqu’à 17,38 Go/s avec des données compressées grâce à l’utilisation combinée d’Oodle Kraken et d’Oodle Texture).
Microsoft a opté pour un SSD NVMe plus lent avec la Xbox Series X, qui atteint 2,4 Go/s de débit d’entrée/sortie brut avec des données non compressées (ici aussi, la bande passante peut être beaucoup plus élevée grâce à diverses techniques de compression). Cela leur a permis de fournir un SSD plus important.
Aujourd’hui, plusieurs joueurs ont exprimé des inquiétudes quant à l’espace de stockage relativement restreint que permettent ces consoles (la série S de Xbox pose des problèmes encore plus importants, à partir d’un SSD annoncé de 512 Go), en particulier à la lumière de la hausse constante du nombre de consoles. Cependant, tant Sony que Microsoft ont déjà confirmé qu’il sera possible d’installer séparément les modes solo et multijoueur dans certains jeux, ce qui devrait aider un peu. Bien sûr, les PS5 et les Xbox Series X seront toutes deux extensibles, même si, là encore, Sony et Microsoft ont choisi deux voies différentes.
La PS5 sera compatible avec les SSD NVMe M.2 ordinaires, mais ils devront être au moins aussi rapides que ceux de la PS5. Microsoft, en revanche, a conçu une carte d’extension SSD de 1 To fabriquée par Seagate.