The Medium : présentation du nouveau long gameplay officiel

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The Medium, un titre arrivant ce 29 janvier 2021, est la nouvelle console exclusive pour les appareils de nouvelle génération, Xbox Series X/S de Microsoft et PC, par les développeurs polonais de l’équipe Bloober, déjà auteurs de jeux vidéo sur le thème de l’horreur comme les deux Layers of fear, Observer et le plus récent Blair Witch. L’attente de The Medium est presque terminée. Dans environ deux semaines, le titre sera disponible dans les magasins Microsoft et pourra être joué gratuitement dès le premier jour avec l’abonnement Xbox Game Pass. Mais en prévision du lancement, l’équipe de Bloober a décidé de ravir les fans avec un long gameplay vidéo de 14 minutes sur le jeu, dont vous pouvez déjà analyser une grande partie des mécanismes présents. Vous pouvez trouver les détails dans le film sur la couverture.

Le Medium se caractérise par des éléments forts issus de la furtivité et du jeu de puzzle, le tout dans un contexte d’horreur surnaturelle. L’élément qui distingue le plus le travail de l’équipe de Bloober, cependant, est le choix de diviser l’action à l’écran avec une double caméra fixe, ce qui permet au joueur de cadrer les deux réalités dans lesquelles se trouve le protagoniste simultanément. Dans la peau de Marianne en fait, médium psychique, nous nous aventurerons dans des lieux maudits, à mi-chemin entre le monde réel et le monde des esprits, deux dimensions parallèles inextricablement liées entre elles, mais insondables aux yeux d’un être humain normal.

Marianne, en effet, pourra utiliser sa forme d’esprit pour visiter l’autre bout du monde et chercher des ressources qui pourront l’aider à poursuivre son voyage dans la dimension réelle, résolvant ainsi les énigmes auxquelles elle sera confrontée. Comme le monde réel, le monde des esprits est également peuplé de nombreuses « entités », visibles uniquement par ceux qui peuvent regarder à travers le mince voile qui sépare les deux univers. Ces entités sont très variées et pas toutes pacifiques, ce qui fait du mince seuil qui sépare les deux univers un point de fuite pour des monstruosités meurtrières qui obligeront la protagoniste à se cacher et à fuir pour sauver sa vie.

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